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ONLY CHESS

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ONLY CHESS · Produktfilm · 60 Sekunden · ohne Ton

Eine Partie im eigenen Garten.

Schach gehört für mich zu den analogen Runden mit Freunden. ONLY CHESS gibt diesen Momenten einen Platz auf meiner Website: ein spielbares Brett in der illustrierten Gartenwelt von ONLY GLOBAL. Die ruhige Szene verbindet die persönliche Hommage mit einem direkt zugänglichen Browserspiel.

Mein Beitrag
Bildregie, Brettgestaltung und Bedienung lagen bei mir. Ich habe die Anforderungen definiert, die Programmierung mit KI gesteuert und die Funktionen geprüft.

Wähle deine Seite.

Der Einstieg führt vom Intro zur Partieauswahl. Drei Schwierigkeitsstufen und die Wahl von Weiß oder Schwarz passen den lokalen Computergegner an den gewünschten Einstieg an. Wer sich nicht entscheiden möchte, kann die Farbe auslosen. Die gewählte Perspektive dreht das Brett passend zur eigenen Seite.

Der tatsächliche Einstieg zur Partieauswahl.
Farbe und Schwierigkeit für eine Computerpartie wählen.
Die Schwarz-Auswahl dreht die Perspektive zum eigenen Spiel.

Der nächste Zug wird lesbar.

Die Auswahl einer Figur markiert ihre legalen Ziele. Nach dem Zug bleiben die letzte Bewegung und der Zugverlauf sichtbar; geschlagene Figuren erhalten eigene Bereiche. Status und Spielhilfe begleiten den Ablauf. Die Oberfläche zeigt damit nicht nur ein Brett, sondern die Entscheidung, auf die es im jeweiligen Moment ankommt.

Die gestartete Computerpartie in der Gartenszene.
Die gewählte Figur zeigt ihre legalen Zielfelder.
Das tatsächliche Zugpaar e4 und g5 im Zugverlauf.

Regeln und Darstellung arbeiten zusammen.

chess.js verwaltet die Schachregeln und gültigen Brettzustände. Eine lokale Suche bewertet mögliche Computerzüge. React, TypeScript und die Zustandsverwaltung verbinden diesen Regelkern mit Auswahl, Status und Animation. Laufende Berechnungen werden einem Spiel zugeordnet, damit ein Neustart keine verspätete Antwort in die falsche Partie übernimmt.

Ein Bild für mehrere Bildschirmformate.

Die Felder sind an die Koordinaten der ursprünglichen Gartengrafik gebunden. Beim Skalieren bleiben Figuren und Brett zusammen. Desktop, Hochformat und kurzes Querformat erhalten passende Positionen für Status und Bedienung. Das Spiel bleibt eine zusammenhängende Bühne, während die Bedienelemente den verfügbaren Platz berücksichtigen.

Was eine Onlinepartie braucht.

Der vorhandene Onlinepfad verbindet zwei Browser über einen Backenddienst. Eine relationale SQL-Datenbank ordnet Partie, Brettstand und Zugfolge einander zu; Echtzeitmeldungen informieren die andere Seite über Änderungen. Anmeldung und Zugriffsregeln begleiten diesen Weg. Die gezeigte Computerpartie läuft lokal und benötigt dafür keinen zweiten Spieler.

Echte Züge, echte Rückmeldung.

In der aktuellen Aufnahme spielt Weiß e2–e4; der Computer antwortet mit g7–g5. Brett, Status und Zugverlauf zeigen das tatsächlich gespielte Zugpaar. Die separate Schwarz-Auswahl belegt die gedrehte Perspektive. Das Material zeigt den Computerpfad und die vorhandene Online-Konfiguration, keine neu verbundene Onlinepartie.

Die Spielhilfe als eigener lesbarer Bereich.
Der geöffnete Bestätigungsdialog vor einem Neustart.
Die vorhandene Online-Konfiguration als separater Spieleinstieg.

Schach als Teil meiner Webwelt.

Meine Arbeit verbindet Szenengestaltung, Brettpositionierung, Bedienung und Spielablauf. ONLY CHESS ist veröffentlicht und aus dem Garten erreichbar. Es bleibt eine eigene Interpretation des gemeinsamen Spielmoments: mit Computergegner zum direkten Einstieg und einem separaten Onlinebereich.

  • Drei Schwierigkeitsstufen und Farbwahl
  • Legale Ziele, letzter Zug und Zugverlauf
  • Computergegner und eigener Online-Einstieg
  • Responsive Gartenszene